即刻离职(QUIT TODAY)

indienova.com/steam/game/1858450

关于游戏故事开始是发生在一个平凡早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你是公司叛徒……,对你群起围攻,为了搞清楚发生什么事,你踏上了用 公事包保护自己战斗之旅,在看清了公司黑暗后,决心打爆全公司并离职……-职场随机技能抉择与资源在职场历练中,你可以自由选择技能流派,善用随机取得资源效益最大化,你就是职场达人

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch时代,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……而接下来续作基本也沿袭了初代特性,所以这个系列基本是顺理成章制作下去,制作团队花了更多精力在叙事

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

,我可不会把时间浪费在连编程都不会菜鸟- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类, 我没有理由教一个三分钟热度的人……,因此你得证明能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https……可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

从“体验”这个描述词来看,《黑客帝国:觉醒》或许并非一款传统意义上的完整游戏。……:Alyx》就是最好的证明。……此次开启招聘岗位有近 30 个,包括角色艺术家、编剧作家、关卡设计师、项目经理以及许多其它职位

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

indienova.com/groups/post/102449

搭建和维护Discord社区,微群,QQ群;组织和协调社区活动,包括试玩,比赛等;通过社区与用户建立良好关系……,引导玩家进行UGC内容创作;与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富多人竞技游戏经验……短视频运营,直播或Up主经验优先;简历投递:tiantian20007@gmail.com项目负责人微

小组帖子:独立游戏团队招聘前端开发

indienova.com/groups/post/29758

招聘岗位:前端开发薪资范围:5K-10K职位描述1.基于unity3d、cocos2d开发创意小游戏、……javascript2.熟悉至少一种H5游戏引擎(cocos2d,Egret,layabox), 具有相关H5游戏开发经验……http通信协议4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187@qq.com微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)